杜比AC3音频编码格式浅析 杜比AC3音频编码格式浅析
背景知乎看到有人提问Potplayer 安装后,缺少杜比AC3解码器,于是整理了一下相关技术文档,在此做个总结。 AAC & AC3 & E-AC-3AAC & AC3 & E-AC-3都是音频的编码方式。
2020-01-15
QT Creator编译配置汇总 QT Creator编译配置汇总
背景QT Creator 编译配置方法汇总。 Pro文件语法QT Creator的pro配置文件中也可添加各种编译前后的操作及配置,主要通过 QMAKE_POST_LINK和QMAKE_PRE_LINK; QMAKE_POST_LINK表
2020-01-14
开源VR播放器解决方案调研整理 开源VR播放器解决方案调研整理
背景如何快速构建VR播放器 调研首选方案,寻找开源VR播放器。 移动平台Google VR SDK支持移动平台Android 和IOS,提供SDK供用户开发。Google单独分离出一个SDK,除了方便应用开发者之外,主要的目的是用来把VR的
2020-01-13
QT中如何打开网络链接 QT中如何打开网络链接
背景自己的QT程序中想加入网络链接,当用户点击链接跳转到浏览器打开。 调研QtWebEngineQtWebEngine模块提供了一个Web浏览器引擎,可以方便地在没有本地Web引擎的平台上将来自万维网的内容嵌入到Qt应用程序中。QtWebE
2020-01-13
关于游戏音效解决方案的调研分析 关于游戏音效解决方案的调研分析
背景偶然机会看到一篇关于介绍腾讯多媒体实验室与知名游戏音效工程公司Audiokinetic Wwise联合推出游戏音效解决方案的文章,于是想了解一下关于游戏音效相关的技术,于是整理了这篇文章供以后参考学习。文章名字【腾讯多媒体实验室于Aud
2020-01-09
关于OpenGL ES移植相关问题汇总 关于OpenGL ES移植相关问题汇总
背景OpenGL ES 构建的Android版本程序移植到PC端QT架构。 问题汇总shader版本问题shader的版本需要在shader代码中显式设置。 添加: “#version 100\n”或者 “#version 33
2020-01-09
QT编译FFmpeg源程序方法 QT编译FFmpeg源程序方法
背景由于FFmpeg提供了几个命令行工具(最常用的三剑客:ffmpeg,ffplay,ffprobe)来提供给其他程序调用来实现快速开发,但这些进程只能满足一般的项目需求,有时侯,为了实现一些特色功能,又不想另写模块来实现,这时,一个好的实
2020-01-08
QT5.13.1 中设置 OpenGL shader GLSL版本问题 QT5.13.1 中设置 OpenGL shader GLSL版本问题
背景Opengl ES code 移植到QT平台, QT 版本是5.13.1, GLSL代码直接移植,但是必须说明版本,否则编译shader不过。 shader中添加GLSL版本信息: const char *sVertexShader =
2020-01-08
OpenGL ES shader 编译错误打印方法 OpenGL ES shader 编译错误打印方法
音视频开发中,经常用OpenGL最为显示模块,OpenGL shader的编译错误有时需要打印辅助分析。下面记录一下调试打印OpenGL 或者 OpenGL ES shader 编译错误信息的方法。 直接上代码: glCompile
2020-01-08
QT开发相关问题之打开文件对话框 QT开发相关问题之打开文件对话框
前言本页汇总了QT开发中遇到的相关问题,记录方便后期查阅。 Qt5 教程一个非常不错的QT教程https://www.bogotobogo.com/Qt/Qt5_TutorialHelloWorld.php 问题汇总打开文件获取路径获取文件
2020-01-07
QT开发相关问题汇总-字符串相关(持续更新中) QT开发相关问题汇总-字符串相关(持续更新中)
前言本页汇总了QT开发中遇到的相关问题,记录方便后期查阅。 问题汇总字符串相关QString的arg()方法用于填充字符串中的%1,%2...为给定的参数,如 QString m = tr("%1:%2:%3").arg
2020-01-07
回顾暴风影音的技术发展史 回顾暴风影音的技术发展史
前言暴风影音伴随一代人成长发展,最终寿终正寝。本文尝试从技术角度试着回顾一下暴风影音的技术发展史(待续)。
2020-01-07
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