关于OpenGL ES移植相关问题汇总

背景

OpenGL ES 构建的Android版本程序移植到PC端QT架构。

问题汇总

shader版本问题

shader的版本需要在shader代码中显式设置。

添加:
“#version 100\n”
或者
“#version 330 core\n”

都可以。

具体可以参考【QT5.13.1 中设置 OpenGL shader GLSL版本问题


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