背景
OpenGL ES 构建的Android版本程序移植到PC端QT架构。
问题汇总
shader版本问题
shader的版本需要在shader代码中显式设置。
添加:
“#version 100\n”
或者
“#version 330 core\n”
都可以。
OpenGL ES 构建的Android版本程序移植到PC端QT架构。
shader的版本需要在shader代码中显式设置。
添加:
“#version 100\n”
或者
“#version 330 core\n”
都可以。